martes 29 de abril de 2008

Pasados

Regresan a mi saturada cabeza muchos de aquellos pasados que experimenté siendo otros Napoleón (no sé cuantas vidas ya tuve en SL). Imagenes de otros tiempos, como ésta, intensidades en las que todo se reinventa. Pero ahora que ha llegado el Tiempo de los Blogs, que todo lo escribimos ¿jugamos para escribir o escribimos porque jugamos? Me pasó estar con un avatar que todo el tiempo me decía "esto es para el post". Es una vieja trampa a la que someten los narradores: vivir para escribir. Antes de la secondblogósfera simplemente jugábamos, pero ahora sabemos que mucho de eso lo vamos a compartir por medio de la escritura. Vivimos en esta doble comunicación de la que habla Oyana, el "vivo y en directo SL" y el diálogo desde los post. Ahora el tema será otro: ¿qué es lo que vivimos en SL y no escribimos en los blogs? ¿Qué nos guardamos para nosotros? Esa pequeña -o no tan pequeña- plusvalía libidinal es la que me regresa.

viernes 25 de abril de 2008

La mejor fantasía eres tú

A veces tengo la sensación que el día (mí día) es como esas escenas extras de los films que vienen en los DVD, las que quedaron fuera de la versión final pero que agradecemos porque están buenísimas.
Últimamente mis días en Second Life son así: fragmentos de historias que no parecen estar demasiado firmes, pero que son intensas y agradables. Ya conocemos la ecuación: sitios increíbles y compañías inspiradas. No existe nada mejor que transitar lugares intensos mientras reinventamos las reglas del juego con otros avatares que sentimos cerca.
¿Qué es sentir próximo a un avatar? Que las posibilidades del software se conviertan en una contraseña, en una complicidad. Y que mediante esa complicidad lo "único que no se programa aquí" genere un nexo que intensifique más nuestras mejores fantasías.
Una vez más, la mejor fantasía eres tú.

domingo 20 de abril de 2008

Adrenalina, inteligencia y sensibilidad

Cada avatar define su juego con diferentes recursos. La visualidad es uno de ellos: dime cómo te ves, qué ves, cómo ves. Ni que hablar el guión: ¿para qué estás en este planeta de imágenes? ¿cuál es tu deseo? ¿qué te anima? Pero por sobre todo la relación inter-avatar ¿cómo te relacionas con otrso avatares? ¿qué avatares eliges para establecer vínculos? ¿en qué términos? ¿cómo se desarrollan esas relaciones? Por supuesto, RL interviene aquí (duplicamos a veces las formas en que nos comportamos del otro lado del espejo). Estoy tratando de que sea diferente: Napoleón amplía ese espectro y está dispuesto a todo. Salvo, claro, a aburrirse. La adrenalina no va reñida con la inteligencia y la sensibilidad. Jamás.

jueves 17 de abril de 2008

¡¡¡Engordé 30 kilos!!!

¡Estoy hecho un chancho! Adiós canijo, ahora son tiempos de Fat Napo. ¿Qué ha sido de mi legendaria enquenclez? ¡Los demoníacos postres producen un apocalipsis en tan poco tiempo! Pasé de Quijote a Sancho sin escalas.

¡Miren ese culo! ¡Dioses! No sé cuántos Waterloos debo vivir. ¡Qué mundo cruel! Lo veo y no lo creo. Pensar que en alguna época adoré el charme de Marlon Brando. ¡Pero a él la obesidad le llevó más tiempo! En fin, esto es Second Life.

martes 15 de abril de 2008

Dónde

¿Y tu memoria? ¿Cómo funcionará en el futuro? ¿Tendrás dos bancos de recuerdos? ¿Dos sistemas de almacenamiento de experiencias? ¿Tendrás recuerdos SL y recuerdos RL, cada uno en su depósito? ¿Dialogarán éstos? ¿Cómo concibes la frontera en tí? Ese límite no lo da el software. Ese límite está en tu cerebro.
Tus afectos y deseos, lo sabes, son siempre reales.